TEEKONNA JOONISTAMISEKS JA SALVESTAMISEKS
1. Vali õige klass ja otsi kaardil üles stardikolmnurk. Kaardi liigutamiseks võta kaardist kinni hiire vasakut nuppu all hoides ja liiguta kaarti soovitud suunas.
2. Kliki ülemises servas olevat valikut"Joonista teekond"
3. Vali oma nimi nimekirjast.
4. Alusta teekonna joonistamist klikkides stardikolmnurgast väljaspoole oma jooksu suunas. Joonistatud teekond on näha punase joonena. Sinine joon näitab, millisesse kontrollpunkti oled teel. Sinine joon hakkab näitama järgmist kontrollpunkti kui oled klikkinud piisavalt lähedale KP rõnga keskpunktile. Kui oled teekonna joonistamisel eksinud, saad joone sammhaaval tagasi võtta klikkides "Undo"-nupul.
5. Ka joonistamise ajal saad kaarti liigutada, "haarates" kaardist hiire vasakut nuppu all hoides.
6. Joonista kogu teekond stardist finishini..
7. Kui teekonna jooonistamine on valmis, kirjuta lühike kommentaar oma sooritusest tekstiaknasse ja vajuta "Salvesta teekond" -nuppu.
8. Peatuste ja mõttepauside tähistamiseks kaardil võid vastavas kohas tekitada viivituse, vajutades Undo nupu kõrval olevat +3sek nuppu vajalik arv kordi. Peatuse pikkust tähistavad sekundid on poolelioleva teekonna kõrval näha.
9. Kui lahtris "KP tolerants" on linnuke, siis ei pea teekonna joonistamisel väga täpselt tabama KP keskpunkti.
10. Lahter "Sujuv skaala" mõjutab kaardipildi teravust "-" zoomi kasutamisel. Linnuke lahtris "Sujuv skaala" tagab teravama kujutise "-" zoomi kasutamise korral ja NB! üksiti koormab rohkem protsessorit.

TEEKONDADE VAATAMINE
- Kõigepealt vali klass ja siis nimekirjast soovitud võistlejad ning vajuta võistlejate nimekirja all olevat nuppu "Näita teekondi".
- Korraga näidatakse kuni 10 võistleja teekondi. Kui valid rohkem võistlejaid, siis näidatakse valitutest 10 parimat.
- Kaarti saad liigutada kui hoiad hiire vasakut nuppu all ja liigutad kaarti soovitud suunas.
- Lahter "Sujuv skaala" mõjutab kaardipildi teravust "-" zoomi kasutamisel. Linnuke lahtris "Sujuv skaala" tagab teravama kujutise "-" zoomi kasutamise korral ja NB! üksiti koormab rohkem protsessorit.

ANIMATSIOON
- Kõigepealt vali klass ja siis nimekirjast soovitud võistlejad ning vajuta võistlejate nimekirja all olevat nuppu "Näita animatsiooni".
- Animatsiooni käivitamiseks vajuta paremale serva ilmunud nuppu "Start".
- Lahter "Sujuv skaala" mõjutab kaardipildi teravust "-" zoomi kasutamisel. Linnuke lahtris "Sujuv skaala" tagab teravama kujutise "-" zoomi kasutamise korral ja NB! üksiti koormab rohkem protsessorit.
- ??Halutessasi voit antaa lähtöaikojen erot syöttämällä tiedot "Lähtöajat" -painikkeesta avautuviin kenttiin.?? #### Teekond on salvestatud, suur tänu teekonna joonistamise eest! Kaardilehele naasmiseks vajuta "Back"-nuppu.